Las intensas mecánicas de combate en primera persona de Elite Dangerous

Su tercer diario de Desarrollo: The Sphere of Combat

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Intensas mecánicas de combate en primera persona

Youtube: Elite Dangerous

La tercera entrega de la serie de diarios de desarrollo Road to Odyssey, denominada “The Sphere of Combat” revela las intensas mecánicas de combate en primera persona en las que participarán los jugadores mientras luchan a lo largo de la galaxia de Elite Dangerous.

En esta ocasión, los jugadores podrán encontrarse con su Director Piers Jackson, con el Director de Arte Jonathan Bottone, con el Jefe de Diseño Gareth Hughes, con la Asistente de Producción Samantha Marsh, con el Diseñador de Audio Principal Joe Hogan, con el Diseñador de Audio Senior Dylan Vadamootoo y con el Responsable de Animaciones Felix Ilsley. Todos ellos detallarán el entorno táctico de los combates donde convergerán tanto los Comandantes, los vehículos y las naves espaciales en diferentes capas.

The Sphere of Combat demuestra, sobre todo, un enorme cambio en la jugabilidad de Elite Dangerous, mostrando cómo los Comandantes podrán elegir entre una gran selección de armas adaptadas a cada tipo de enemigos. Estas nuevas armas irán desde rifles de asalto, escopetas o SMGs hasta armas pesada para derribar naves espaciales, cada una puede infringir un determinado daño termal cinético o explosivo y ofrece diferentes ventajas e inconvenientes.

Elite Dangerous: Odyssey se lanzará a principios de 2021 para PC, PlayStation 4 y Xbox. Los Comandantes pueden reservarlo hoy desde Steam, Epic Games Store y Frontier Store. Para más información sigue a Elite Dangerous en Facebook, Twitter, Instagram y YouTube. Visita la página web oficial de Elite Dangerous en elitedangerous.com

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